<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://strelyrobingooda.webtalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тобольск РИ</title>
		<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/</link>
		<description>Тобольск РИ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Apr 2024 17:07:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Мы в теме!!!</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1606#p1606</link>
			<description>&lt;p&gt;Место &lt;a href=&quot;https://med-kosmetika.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gama casino&lt;/a&gt;, где рождаются легенды побед! У нас каждый гость становится героем собственной истории успеха. Ощутите адреналин в крови, играя в наши захватывающие игры и наслаждаясь яркой атмосферой казино.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assay)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 17:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1606#p1606</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЧЛЕНОВНЯ!!! и то что с ней связанно*)</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1603#p1603</link>
			<description>&lt;p&gt;Наши азартные игры – путь к захватывающему веселью! Адмирал казино&amp;#160; предлагает разнообразие увлекательных игр, включая слоты, рулетку и покер, обеспечивая &lt;a href=&quot;https://casinoadmiral-na-dengi.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://casinoadmiral-na-dengi.com&lt;/a&gt; азарт и большие выигрыши. Присоединяйтесь к нам для захватывающего опыта азартных развлечений онлайн!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assay)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 22:14:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1603#p1603</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Молодежь</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1602#p1602</link>
			<description>&lt;p&gt;Казино &lt;a href=&quot;https://7k-casino21.com/ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7K&lt;/a&gt; приглашает вас на волнующее приключение! Играйте в увлекательные слоты, настольные игры и не забывайте про казино. Вас ждут крупные выигрыши и незабываемые моменты азарта!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assay)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 19:58:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1602#p1602</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание! Последний сбор перед игрой!!!</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1601#p1601</link>
			<description>&lt;p&gt;На сайте казино &lt;a href=&quot;https://7k-casino21.com/ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://7k-casino21.com/&lt;/a&gt; вы откроете для себя захватывающий мир азартных развлечений. Насладитесь широким выбором игр, включая слоты, покер и рулетку. Наше официальное казино 7К – надежность. Гарантированные выплаты, защищенные транзакции и увлекательная атмосфера ждут вас каждый день!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Assay)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 15:33:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1601#p1601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тренировки</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1557#p1557</link>
			<description>&lt;p&gt;Трени проводяццо за 15ым на поляне. не стабильно, но проводяццо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рыжая)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 09:23:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1557#p1557</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отчеты и отзывы по игре</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1556#p1556</link>
			<description>&lt;p&gt;Отчётик:&lt;br /&gt;Во-первых, спасибо. За всё. Всем. &lt;br /&gt;Что касается отдельных личностей и моего настроения в игре и после нее- МГ, низкий вам поклон. Я впервые за весь ролевой опыт ПОЧУВСТВОВАЛА игру до такой степени, что читая отчёт Сороки слёзы наворачивались. А во время игры даже спать не хотелось. Потому что было интересно развитее событий всё время.&lt;br /&gt;Благодарю всех ребят, кто помагал бару. Без вас мы бы не справились. Отдельный респектос Димке Самойлову.&lt;br /&gt;Военные - большущий респектос. Играли на 5 и в баре всегда были самыми желанными гостями. Спасибо тем, кто пользовался услугами бара. Я боялась что бар будет &amp;quot;мёртвой&amp;quot; локацией. &lt;br /&gt;Учёные ,игры вашей не видела, но знаю что задачи вы свои выполнили и пили у нас с чистой совестью.&lt;br /&gt;Монстра (особенно Роб), от сталкеров слышала, что вы задавали такой чоткий фан. Вы молодцы.&lt;br /&gt;Сталкера, (особенно Фиал, Зелёный и Димка Самойлов) - вам было сложнее всех, но вы достойно справились со своей ролью. Было видно, что ребята реально очень думают , очень играют и очень переживают все игровые моменты. Отличная игра! Умнички. &lt;br /&gt;И напоследок спасибо нам троим (Ёж, Белый и Я) прибрали всё, оставили полигон чистым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рыжая)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 09:20:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1556#p1556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1555#p1555</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем спасибо! Надеюсь вам понравилась игра! &lt;br /&gt;До новых встреч!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 15:02:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1555#p1555</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бункер Свет 54</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1551#p1551</link>
			<description>&lt;p&gt;К вопросу о том, что такое монстры на нашей игре. Тут мы не будем далеко уходить от первоисточника. &lt;br /&gt;Монстры - это возвращенцы, разной степени агрессивности, преследующие какие-то свои цели. Это что-то вроде зомби. Из обычных граждан -получаются медлительные и не опасные возвращенцы. Из военных - быстрые и вооруженные огнестрелом. Из спецназа - очень быстрые ловкие и со страйкбольными стволами)). Все это население бункера свет 54. Что это за бункер и почему рядом с ним или внем обитают возвращенцы - разбираться вам. &lt;br /&gt;Кроме того помните у Стругацких упоминается бродяга Дик? Оно будет на игре. Причем со свитой. Это единственная разновидность существ, обитающих в окрестностях Зоны которую с одного выстрела не убить... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Возвращенца - полностью скрыто лицо маской.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 21:48:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1551#p1551</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Записки лесника</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1549#p1549</link>
			<description>&lt;p&gt;1) В комыпели поли небеса устало молит &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Змеялов которому молва глабины сердща молит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) В сталом пагке робкий ветер зеркадо прудъа ласкаит &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; берижно срываит листьиа нешно ими укрывфает &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; скорбжэный лиг земли по обветряным рубцам твоиго лица &lt;br /&gt;слезы тиха потейклы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)знают толькощ богйч школько &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;выдяржатъ в дороге многи слофо &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;опразуют цлоги логикэ даёт ытохи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Там гле пот гладом пуль пропащдал за братом брат &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Там хде загрод отриад отслиживыал слабых на старте &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Где под огниом артиллерии с ниещбомь схлджилйась землиа &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Где сокрушыались штандарты тэм ты дущой нафсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 20:46:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1549#p1549</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Радиосвязь</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1539#p1539</link>
			<description>&lt;p&gt;На игре активно будет использоваться радиосвязь. &lt;br /&gt;Общий канал - 1 канал диапазона частот PMR. &lt;br /&gt;По данному каналу будет сообщаться когда и где будет произведен сброс боеприпасов. Возможно использование общего канала для общения между игроками. Одно требование МГ не глушить канал! не занимать канал для передачи сигналов и сообщений длительнее 10 секунд. &lt;br /&gt;Также МГ планирует использовать общий канал для объявления команды сталкеров лидирующей в рейтинге. &lt;br /&gt;Возможно будем сообщать об аномальной активности на полигоне, наградах за головы отдельных персонажей и монстров. Вобщем планируем всячески наполнять эфир полезной и атмосферной игровой информацией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас есть радиостанция обязательно берите!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 21:19:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1539#p1539</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зона</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1474#p1474</link>
			<description>&lt;p&gt;Грядет день и мы собрав рюкзаки двинемся к Зоне, к&amp;#160; убийце и благодетельнице рода людского. Зона - изначально явление непостижимое, необъяснимое, сверхъестественное, неподвластное законам нашего мира. Появление Зоны - будоражит сознание людей, сводит их с ума, подрывает, подтверждает и опровергает одновременно религиозные, моральные устои человеческого бытия. Калечит, рвет, пережевывает и выворачивает наизнанку человеческое сознание, в которое не укладывается новая картина мира - украшенная шестью аномальными территориями. Столкновение с неизвестным, с бездной, с нечеловеческим&amp;#160; - вот главный конфликт между сталкером и Зоной.&lt;br /&gt;Помятуя о традициях серии Сталкер в Тобольске, делаем Зону по традиционной технологии. На определенной территории развешиваются ловушки (небольшие пакеты, наполненные бумажками - событиями) Территория эта будет огорожена и вход будет только с одной стороны. Именно эту сторону будут охранять военные. Перед Зоной&amp;#160; будет -предзонник - территория служащая буфером между обычной боевой территорией и Зоной (нет боевки). Рассмотрим все эти территории на примере похода сталкера в Зону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обычная территория&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сталкер собирается идти в Зону. Выходит из лагеря новичков и движется в сторону кордона военных, по пути на него могут напасть, все боестолкновения проходят в обычном режиме. Сталкер добирается до кордона военных, которые охраняют всю границу предзонника. Каким-нибудь чудом проникает за кордон и попадает в предзонник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предзонник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будет отдельно обозначен, полоса перед Зоной в несколько десятков метров шириной. Человек попавший в предзонник, ОБЯЗАН идти в Зону, и попробовать обезвредить ловушку. Если не умер, может идти дальше или выходить из Зоны, решать ему. Пока человек находится в предзоннике по нему можно вести огонь с обычной территории, в частности с кордона военных, вести ответный огонь, находящийся в предзоннике не может. Всякий кто зашел в предзонник участвовать в боестолкновениях не может. В предзоннике и в Зоне оружием пользоваться Нельзя. Допустим сталкер прошел предзонник и добрался до Зоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зона &lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;И вот сталкер пересек границу Зоны. С этого момента по нему нельзя вести огонь и на него нельзя нападать, и сам он учавствовать в боевых действиях не может. Сталкер начинает передвижение по Зоне. Передвижение осуществляется следующим образом. Выбрав направление движения - сталкер идет к ближайшей ловушке. Ловушка будет представлять из себя - пакет наполненный бумажками. Сталкер обязан вытянуть одну бумажку. На бумажке написано, что произошло. например: &lt;br /&gt;Мясорубка (вы умерли) &lt;br /&gt;или Жгучий пух (вы умерли) &lt;br /&gt;или Ведьмин студень (вы умерли) &lt;br /&gt;или 7 очков рейтинга &lt;br /&gt;или артефакт Абсолютная защита от мясорубки&lt;br /&gt;или записка &amp;quot;бла-бла-бла&amp;quot;&lt;br /&gt;Если вам выпала бумажка со смертью, рвете&amp;#160; бумажку и выбрасываете а потом спокойно идете на респаун, если выпала бумажка с рейтингом, артефактом или с какой-нить информацией - берете её себе, поход в Зону продолжается.:)&lt;br /&gt;Итак вы обезвредили одну ловушку - вы можете двигаться дальше или выходить из Зоны. Есть еще вариант- снова попытать счастья на этой же ловушке. Если идете дальше - алгоритм тот же, выбираете направление и двигаетесь к ближайшей ловушке. Таким образом передвигаетесь по Зоне, пока мясорубка вас не остановит:)&lt;br /&gt;Выходить изи Зоны нужно также по ловушкам, обезвреживать придется даже те которые вы проходили двигаясь вглубь Зоны. &lt;br /&gt;Выйдя в предзонник опасайтесь патрульных пуль, пройдя кордон, можете двинуться в &amp;quot;Яму&amp;quot;, отнести очки рейтинга мастеру, потратить их в баре или у торговца, отдохнуть и снова в Зону...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные известные стратегии прохождения Зоны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) Напролом - вероятность менее 0,25 процента, будете постоянно умирать, но можете и проскочить.&lt;br /&gt;2) Как вы уже поняли ловушки можно будет потихоньку израсходовать, рано или поздно ловушки опустеют и их можно будет просто проходить.&lt;br /&gt;3) Расшифровка знаков - при должной расшифровке можно получить информацию по тому как пройти Зону. Знаки очень информативны. Полная расшифровка - гарантирует прохождение Зоны (в пределах 1-5 попыток). Самое важное - для расшифровки 60% информации нужны только ГЛАЗА и МОЗГ, для расшифровки оставшихся 30% нужна доп. инфо. Данная дополнительная информация появится на форуме rpgtob.ru или в соответствующей группе vkontakte за несколько дней до игры. Таким образом внимательный игрок на начало игры будет обладать всем набором инструментов для расшифровки и прохождения Зоны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 08:52:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1474#p1474</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орг. инфо и взносы</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1471#p1471</link>
			<description>&lt;p&gt;РИ &amp;quot;Дальше в Зону, ближе к небу...&amp;quot; &lt;br /&gt;Дата: 25-26 августа 2012 года &lt;br /&gt;Полигон: Абрамово Тобольск &lt;br /&gt;Исходники: &amp;quot;Пикник на обочине.&amp;quot; Братья Стругацкие &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;Спасите Галю.&amp;quot; Кир Булычев &lt;br /&gt;МГ: Максим Сорока &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Оксана Суслянка &lt;br /&gt;Количество участников: 15-30 ( от 1) &lt;br /&gt;Взносы: &lt;br /&gt;1) Все сами покупают себе очки. &lt;br /&gt;2) Все кто на игре вооружен страйкбольным приводом - сдают страйкбольные патроны (все) мастеру. IMG -не менее 2-х пакетов. В игре появятся только те боеприпасы которые будут сданы мастеру перед игрой. &lt;br /&gt;3) Те кто не вооружен страйкбольными стволами сдают спринговые стволы:) и патроны к ним. Одно длинноствольное или 2 пистолета+ 4-5 пакетиков с патронами. &lt;br /&gt;Помимо этого обязательный для всех взнос в Яму! &lt;br /&gt;Создам тему, где нужно будет всем отписаться, что они привезут в бар, для потребления на игре. &lt;br /&gt;Разгоняться не будем, сделаем в районе 200 р. с человека. Сдавать не деньгами, а горячительным и сопутствующей закусью. (и нифига не Алкосталкер) &lt;br /&gt;Например: &lt;br /&gt;Вася Пупкин - Я привезу бутылку водки &lt;br /&gt;мастер - ок &lt;br /&gt;Пупка Васькин - Я привезу пива &amp;quot;Bud&amp;quot; &lt;br /&gt;мастер -ок &lt;br /&gt;Андрей Какойто - Я привезу бутылку водки &lt;br /&gt;мастер - нет, водки уже много:) &lt;br /&gt;Андрей Какойто - тогда пива &amp;quot;Уральский мастер&amp;quot; &lt;br /&gt;мастер - нет, это гавно &lt;br /&gt;Андрей Какойто -тогда ваще не поеду &lt;br /&gt;мастер -ок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коньяки, мартини и прочая лабуда приветствуются. Помните у нас Бар, а не кабак. По результатам переписи, мастер будет знать, чего примерно будет в &amp;quot;Яме&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОТДЕЛЬНЫЙ ДЕНЕЖНЫЙ ВЗНОС 300 РУБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отписываемся здесь - &lt;a href=&quot;http://rpgtob.ru/viewtopic.php?id=200#p1473&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rpgtob.ru/viewtopic.php?id=200#p1473&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Изменение. Бар на Еже -Бар рулит Ежик пишем там. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилые лагеря. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставим на полигоне для каждого объединения отдельно. Обносятся белой лентой - территория не боевая. Воевать в жилых лагерях нельзя, стрелять в них тоже. НО Соответственно всем носить все время очки!!! &lt;br /&gt;Важно перед установкой палаток - НАЙДИТЕ МАСТЕРА И УЗНАЙТЕ КУДА ВАМ СТАВИТЬСЯ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 11:11:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1471#p1471</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые объединения и территории</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1451#p1451</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Военные IMG (международные военные бригады) - профессиональные солдаты, специализирующиеся на решении международных проблем, при помощи разнокалиберного оружия. Закаленные в боях и спец. заданиях ветераны, которым сам черт не брат (а некоторым брат), убивающие всех кто мешает выполнению задания. Когда голоса политиков уже ничего не значат, а дипломаты исчерпывают аргументы, приходят IMG...&lt;br /&gt;Команда военных заезжает на полигон с Одной целью - оградить Зону от несанкционированного вмешательства. А если сказать проще - стрелять на поражение во всякого, кто попытается незаметно проникнуть на охраняемую территорию. &lt;br /&gt;Хорошее вооружение, экипировка, опыт ведения боевых операций, а также опыт по оцеплению зон посещения делают IMG самой реальной и непреодолимой силой в игре. Знайте, пока вы будете искать себе оружие, пропитание, кров, пока вы будете разрабатывать планы прохода в Зону, отстреливаться от мутантов, спать, мечтать о Золотом Шаре, умирать и снова умирать, IMG и днем и ночью будут стоять железным заслоном на границе Зоны.Беспрепятственно пройти в Зону смогут лишь представители УВК.&lt;br /&gt;Количество игроков 3-7.&amp;#160; &lt;br /&gt;Располагаются на границе предзонника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) УВК - Управление внеземных культур. Организация, созданная для изучения внеземной активности, анализа данной активности и прогнозирования уровня возможной агрессии. Зоны посещения для специалистов УВК настоящий подарок, это целый живой организм, живое воплощение внеземной логики, источник неисчерпаемой информации об инопланетной жизни. &lt;br /&gt;УВК - те для кого игра в Зону будет практически беспрепятственной. &lt;br /&gt;2 человека.&lt;br /&gt;Рядом или вместе с IMG.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Бар &amp;quot;Яма&amp;quot;(все знают какая) - центр полигона, информационный центр, последнее пристанище сталкеров перед отправкой в Зону. &amp;quot;Яма&amp;quot; это небоевая территория, где можно будет расслабиться, пропустить стаканчик какого-нибудь пойла, прикупить патронов, оружие, сдать очки рейтинга, поболтать, добыть информацию. Никаких боестолкновений в &amp;quot;Яме&amp;quot; не будет. Команда Бара -&amp;#160; по сути команда игротехников. Бармен, продавец оружия - люди готовые ехать на нашу игру для создания атмосферы, ну и естественно для дальнейшего её потребления:) Мастерская группа будет располагаться рядом с &amp;quot;Ямой&amp;quot; (и вовсе не потому что алкаш!) &lt;br /&gt;Бармен &lt;br /&gt;Барыга&lt;br /&gt;Курьеры,официанты, охрана -&amp;#160; несколько человек опционально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Сталкеры - их много и они все разные. Те для кого все и делается. Главное правило для сталкеров - заявляться мини-командами по 2 человека. Каждая такая мини-команда будет представлять сталкерское объединение (Беркут(2004), Дети Зоны и сами придумаете). Это будет нужно для ведения сталкерского рейтинга. Команды будут бороться за звание лучшего сталкерского объединения. Происходить это будет так. Допустим вы сталкер группы Беркут. Вы идете в Зону собираете хабар (выраженный в единицах рейтинга - бумажки с количеством рейтинга ), выходите из Зоны, несете хабар - рейтинг в &amp;quot;Яму&amp;quot;, там ТРЕЗВЫЕ:) мастера забирают его у вас и заносят в таблицу. Какая команда к концу игры соберет больше рейтинга - получит профит и всеобщий респект! А еще время от времени мастера будут по рации оглашать команду, которая лидирует. Соответственно убитые сталкеры выходят в той же команде.&amp;#160; &lt;br /&gt;Кол-во -неограниченно.&lt;br /&gt;Расположение - начинают в лагере новичков, рядом с респом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Зона. (по ней отдельные правила)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Монстры. Если наберется команда отчаянных парней, способных нагнетать напряжение и атмосферу на полигоне, то будет хорошо. Даже не просто монстры, а единый живой организм, порождение Зоны. Задумка есть, и кажется довольно интересная. Но нужны экстремальные люди. Ждемс. Кого попало не возьмем.&lt;br /&gt;7-8 человек (а меньше бессмысленно)&lt;br /&gt;Расположение: &amp;quot;Бункер Свет-54&amp;quot;(помните такой на сталкере-2004:))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Стая(при достаточном кол-ве участников) - всё то, что не способно выжить в одиночку, сбивается в стаю. Бандиты, дезертиры, мародеры, бляди, школьники, сталкеры-неудачники, самоубийцы и прочий сброд. Все те люди которые полностью отчаялись найти своё место под солнцем. Те кто шел в Зону, но так и не смог дойти. Основная масса этих людей - без еды, без денег, без оружия, без надежд. Не брезгуют никакой наживой, режут, убивают и грабят всех. Регулярно пытаются проникнуть в Зону. Умирают пачками, и так же быстро пополняют свои ряды. Для типичного представителя Стаи прожить в окрестностях Зоны несколько часов большая удача. Вооружены только ножами, топорами. Постоянное отчаянное положение этих людей делает их похожими на крыс. Выжить в стае - практически невозможно, то отчаянное положение которое делает людей стаи одним целым, заставляет их убивать друг- друга ради выживания. Вместе с тем время от времени, за голову одного из членов стаи назначается награда (будем объявлять по рации). Для любого из стаи выбор прост - ВЫЖИВИ или УМРИ.&lt;br /&gt;Кол-во: 6-7&lt;br /&gt;расположение: весь полигон - главное выжить:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Точки сброса. Несколько специально обозначенных точек на полигоне, куда время от времени будут сбрасываться боеприпасы (а также очки рейтинга, оружие, игровые вещи). Таких точек на полигоне будет 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак:&lt;br /&gt;Минимум - Зона, военные, УВК, сталкеры, яма&lt;br /&gt;Максимум - Зона, военные, УВК, сталкеры, яма, монстры, стая&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 14:25:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1451#p1451</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевые правила</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1446#p1446</link>
			<description>&lt;p&gt;Как уже говорилось, мы делаем ролевую игру с применением страйкбольного оружия. Страйкбольное оружие будет всего у нескольких персонажей (военные +2-3 человека). В игровой мир на взгляд МГ это впишется идеально. Военные будут представлять грозную, непреодалимую силу, а прохождение кордона военных станет настоящим испытание для сталкеров. Вообще поход в Зону и возвращение из нее с хабаром на игре станет скорее всего единичным явлением. Патрульные пули, ловушки, бандиты - все поражения смертельные. Наш мир будет очень жестоким и выжить в нем будет практически невозможно. &lt;br /&gt;Так вот возможные виды оружия на игре будут такими: &lt;br /&gt;1) Страйкбольный пулемет, оружие устрашения (скорость вылета шара 160 м/с ) Он один, стоять будет в четко определенном месте, по центру кордона военных, Переносить его нельзя, стрелять только с четко обзначенной позиции. Не хотите с ним встречаться-просто обойдите! &lt;br /&gt;2) Остальное Страйкбольное (ограничение по скорости вылета шара 90 м/с) пропускается индивидуально, для ограниченного числа персонажей. На игре не отчуждаемо. (тип обоймы неважен) &lt;br /&gt;3) Спринги - всякая азиатская требуха, работающая при помощи взвода пружины. Все знают что это. Отчуждаемо, и может спокойно переходить из рук в руки. &lt;br /&gt;4) Гранаты, растяжки - только страйкбольные. отчуждаемо &lt;br /&gt;5) Холодное оружие. Ножи, топоры (на фоне страйкового кажется бессмысленным, уверяю оно вам может пригодится). Пропускаются индивидуально, главный критерий безопасность. Неотчуждаемо (да и нафиг оно каму надо:)) &lt;br /&gt;Боеприпасы: &lt;br /&gt;1) Страйкбольные шары &lt;br /&gt;2) спринговые шары &lt;br /&gt;Как вы наверно заметили основная масса оружия (а это спринги) будут отчуждаемы. Казалось бы зачем? а затем, что добыча оружия станет для многих игроков первым испытанием в нашем мире. Некоторое количество игроков начнет игру с ножом, а кое-кто и вовсе с &amp;quot;голой жопой&amp;quot; Но если этим игрокам удастся выжить в суровой реальности Зоны, а то и вовсе разгадать загадку Зоны и дойти до Золотого Шара, восхищению не будет предела. Нам кажется это интересным - &amp;quot;имея минимум возможностей - достичь максимума&amp;quot;. &lt;br /&gt;Состояния: &lt;br /&gt;1)Жив. &lt;br /&gt;2) Мертв - наступает в случае попадания в вас пули (в любую часть тела), или касания холодным оружием (в любую часть тела) Поражаемая зона - ПОЛНАЯ! Также при попадании в ловушку (там будет написано что вы мертвы) &lt;br /&gt;Никаких иных состояний на игре нет - слепоты, глухоты, оторванных конечностей, болезней ---НЕТ! &lt;br /&gt;Также нет никаких специальных персонажей - для которых не работает правило одного попадания - все умирают сразу, с первой пули, хоть военные, хоть сталкеры, хоть монстры, хоть Марлевич. &lt;br /&gt;Если вас убили, вы выкладываете игровые пердметы на землю (включая спринговое оружие), поднимаете руку и с поднятой рукой уходите на Респаун своей команды или в жилой лагерь. &lt;br /&gt;Ркопашный бой запрещен! Нет оглушения, связывания и специальных правил пленения и пыток.Нет! Хотите кого-то что-то заставить сделать, наведите оружие и пробуйте договориться:) &lt;br /&gt;ВАЖНО! На полигоне все обязаны носить ОЧКИ (подходят страйкбольные и строительные(100-200 руб)) Без очков находиться в игровой зоне Нельзя!!! И на полигоне снимать их не при каких условиях нельзя!!! Кто снимет получить сквозное ранение в глаз с пулемета! &lt;br /&gt;Итак как вы заметили мы стремимся создать действительно Жесткий мир, такой каким он должен быть в пределах Зоны!!! Удачи... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ &lt;br /&gt;Смерть и посмертие! &lt;br /&gt;Если вас убили - ложитесь на землю, доставайте белую повязку(повяжите на ствол, голову - чтобы было видно), ждите окончания боевой ситуации - не менее 5 минут. Если вас обыскивают отдайте все игровые вещи. Если боевая ситуация закончилась и 5 минут прошли, а вас никто не обыскал - выкладывайте все игровые вещи на землю и идите на респ. &lt;br /&gt;Время на респауне: &lt;br /&gt; для IMG и УВК -20 минут, остальным 10 минут&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 09:01:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1446#p1446</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предыстория</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1441#p1441</link>
			<description>&lt;p&gt;“Сам факт посещения является наиболее важным открытием не только за истекшие тринадцать лет, но и за всё время существования человечества. Не так уж важно, кто были эти пришельцы. Неважно, откуда они прибыли, зачем прибыли, почему так не долго пробыли и куда девались потом. ” &lt;br /&gt;“Мне вдруг пришло в голову, что Хармонт и остальные пять зон посещения… впрочем виноват, тогда было известно только четыре… Что все они ложатся на очень гладкую кривую. Я сосчитал координаты радианта и послал их в “Нейчур”. &lt;br /&gt;“Трудно было себе представить, что в нашем старом маленьком Хармонте может случиться что-нибудь подобное. Восточная Сибирь, Уганда, Южная Атлантика –это ещё куда ни шло, но Хармонт!” &lt;br /&gt;Валентин Пильман лауреат Нобелевской премии по физике. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Зона! Одно из шести разбросанных по планете мест посещения. Кровожадная убийца или благодетельница рода людского? Дар или проклятие? Неподвластная законам человеческой логики и неписаным правилам бытия. шестая Зона. Восточная сибирь. Она появилась внезапно, в один миг, тихо, безмолвно, навсегда... а через некоторые время затрещали мясорубки, и вихри бирюзовых перезарядок вонзились в небо. Всё живое, что было в тот момент в зоне посещения погибло. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Информация о существовании шестой зоны стала доступна общественности, когда Пильман рассчитал свой радиант. И началось... &lt;br /&gt;К Зоне выдвинулись военные IMG, представители института изучения внеземных культур и конечно сталкеры всех мастей, просто любопытствующие и прочий сброд. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда к Зоне прибыли представители властей, оказалось, что желающие залезть в недра запретной территории уже есть, и в окрестностях Зоны находится не один сталкерский лагерь. Однако... из всех кто ушел в Зону, не вернулся - никто! Все навыки выживания, наработанные на остальных пяти Зонах в этой -не работают! По рассказам очевидцев, опытнейших сталкеров рвало в ошметки уже в предзоннике, и останки этих несчастных разлетались по сосновому бору, украшая ветви как новогодние игрушки. Все сошлись во мнении, что эта Зона - самая опасная, а некоторые утвердились в мысли, что вернуться из Зоны живым и вовсе нельзя. В опровержении теории абсолютной смертоносности Зоны можно было лишь рассказать историю некого лесника. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; По словам этого лесника, он провел в Зоне 3 суток! и вышел живым. Лесник рассказывал, что Зона появилась, когда он выслеживал раненого кабана, &amp;quot;как будто все сразу потеряло краски&amp;quot;, на его глазах того самого кабана вывернуло наизнанку, стоило тому лишь пошевелиться. Всякое движение в лесу моментально пропадало в кроваво- алых сполохах мясорубок. Сутки лесник простоял на том месте, где его застало появление Зоны, наблюдая и всматриваясь в новый, неизведанный окружающий мир. Он заметил некие знаки и с его слов расшифровал их. Расшифровка знаков стала ключом к главному способу выживания среди смертельных ловушек. Используя знаки он вышел из Зоны. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Безусловно лесник алкаш и трепло, а его история с кабаном уже стала анекдотом. и еще он трепался про какой-то Золотой шар, исполняющий желания, что и вовсе небылица. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;202... год. По всей планете неожиданно появляются Зоны посещения. Мировая общественность после изучения нескольких из них решает, что это следствие посещения земли пришельцами. На тот момент на земле сформирован специальный комитет внеземных контактов КВК — куда входят представители всех стран, отдельные специализированные бригады IMG(international military group), находящиеся в подчиненнии КВК. УВК — управление института изучения внеземных культур, сформированного при содействии КВК, и являющееся главные структурным элементом Института изучения внеземных культур. Все это организации планетарных масштабов куда входят представители всех наций. В России также действует ИИАЯ институт изучения аномальных явлений. &lt;br /&gt;Подчиненность организаций (а также значимость) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КВК (Комитет внеземных культур) &lt;br /&gt;УВК (управление института изучения внеземных культур) = (равны в степени подчиненности КВК) IMG &lt;br /&gt;Рядовые сотрудники института изучения внеземных культур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Институт изучения аномальных явлений Россия(отдельно) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Были обнаружены и ограждены от постороннего вмешательства 5 зон на планете, про шестую никто не знал пока независимый ученый Валентин Пильман, рассчитав радиант, не установил её координаты. С момента появления всех зон прошло 15 дней. К шестой Зоне находящейся, в Восточной Сибири, тайга, были высланы сотрудники УВК и одна из бригад IMG уже имеющая опыт ограждения Зоны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 11:24:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1441#p1441</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дальше в зону, ближе к небу 25-26 августа 2012</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1438#p1438</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо за внимание уважаемый! смертей буит очень много - а зачем нам различные калеки и увечные? Только тратят бюджетные деньги, а пользы нуль:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:34:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1438#p1438</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1437#p1437</link>
			<description>&lt;p&gt;Кстати страйкбольный привод для участия не нужен, их на игре будет всего несколько штук (и у всех невысокая скорость вылета шара). Основное оружие - обычные спринги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:28:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1437#p1437</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посвящается Белому</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1317#p1317</link>
			<description>&lt;p&gt;Белинький!&amp;#160; Сладинький!!! выхади!&lt;br /&gt;Я к тебе в гости еду)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Манчмудр)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:29:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1317#p1317</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Постъядер</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1315#p1315</link>
			<description>&lt;p&gt;пажалста)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grimm)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 19:39:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1315#p1315</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BloodBall</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1313#p1313</link>
			<description>&lt;p&gt;небыло орков...даже упоминания небыло.видимо, Инквизитор Эйзенхорн жил чуток не в том веке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grimm)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 22:13:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1313#p1313</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевка в Тобольске</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1311#p1311</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И окончательно заинтересовался.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;звучит как приговор...&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Финт)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:31:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1311#p1311</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Так оно все и бывает)))</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1300#p1300</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;- Месть гномов? – я прищурил на Вовчангу глаз. Тот порозовел. &lt;br /&gt;Митюня втянул ноздрями воздух, поморгал немного и выдохнул: &lt;br /&gt;- Непохоже. Нету в атмосфере, понимаешь, говняной ноты. Не гномы выходит.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Я бля. Litprom.ru&lt;br /&gt;Читаем рассказ)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://litprom.ru/text.phtml?storycode=28542&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://litprom.ru/text.phtml?storycode=28542&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 07:42:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1300#p1300</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир 31 января</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1297#p1297</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо!) Турнир был замечательный. У клуба &amp;quot;Легенда&amp;quot; всегда отличная организация мероприятий!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Soroka)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 06:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1297#p1297</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уровень отношения к игре</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1293#p1293</link>
			<description>&lt;p&gt;А опытный может отыграть кого угодно хоть извините но правда тухло пахнувшее гавно или как говорят некоторые люди &amp;quot;МЕБЕЛЬ&amp;quot; и в полне получают удовольствие от игры! В крайнем случае они уже делают тут свою игру уже под себя и на игру это мало влияет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxim1888)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 18:31:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1293#p1293</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ретро МК 2009</title>
			<link>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1274#p1274</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&amp;amp;id=69242173&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/photos.php?act=albu &amp;#8230; d=69242173&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кропаль фоток с моего фотика... качество пляшет конечно.. но все, что есть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Манчмудр)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 12:35:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://strelyrobingooda.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=1274#p1274</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
